Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
Stand: Februar 2026
Vertragspartner: Mediendesign by Remchen
Eugen Remchen
Föhrenring 16
31311 Uetze (Region Hannover)
§ 1 Geltungsbereich & Gegenstand
Diese Geschäftsbedingungen gelten für alle Verträge zwischen dem Auftragnehmer und dem Auftraggeber (Kunde) im Bereich Design, Asset Erstellung, KI Generierung und KI Videoproduktion.
Die Leistungen richten sich primär an Unternehmer (§ 14 BGB) und gewerbliche Kunden (B2B).
Abweichende Bedingungen des Kunden werden nicht anerkannt, es sei denn, der Auftragnehmer stimmt ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zu.
§ 2 Leistungsbeschreibung (Digital Master Assets)
Digital Only: Der Auftragnehmer schuldet die Erstellung digitaler Master Dateien (Designs, Videos, Vektoren). Eine physische Produktion (Druck, Folierung, Montage) ist ausdrücklich nicht Bestandteil des Vertrages.
Lieferung: Die Übergabe der Ergebnisse erfolgt digital (per Download Link oder E-Mail).
Technologie: Der Auftragnehmer ist frei in der Wahl der technischen Mittel. Er setzt zur Erstellung explizit Technologien der Künstlichen Intelligenz (KI) sowie Software zur Bildveredelung (Upscaling) ein.
§ 3 KI Einsatz, Kennzeichnung & Urheberrecht
Human in the Loop: Der Auftragnehmer erstellt Werke unter Zuhilfenahme generativer KI. Durch die wesentliche menschliche Bearbeitung (Selektion, Prompting, Upscaling, Schnitt, Vektorisierung, Composing) entstehen geschützte Werke bzw. Laufbilder.
EU AI Act Compliance: Der Auftragnehmer kennzeichnet KI generierte Inhalte gemäß den gesetzlichen Vorgaben (z.B. Art. 50 AI Act) mittels technischer Metadaten (z.B. C2PA Standard). Der Kunde darf diese Metadaten nicht entfernen oder manipulieren.
Haftungsausschluss KI: Aufgrund der probabilistischen Natur von KI kann der Auftragnehmer nicht garantieren, dass Roh Generierungen (unbearbeitete KI Bilder) weltweit einzigartig sind. Der Schutz des Werkes entsteht durch das finale Mastering.
§ 4 Nutzungsrechte & Lizenzen (Wichtig!)
Rechteübertragung: Der Auftragnehmer räumt dem Kunden mit vollständiger Bezahlung der Vergütung das Nutzungsrecht an den erstellten Werken ein.
Lizenzdauer: Sofern im Angebot nicht anders vereinbart (z.B. bei Einzel Logos), gilt das Nutzungsrecht zeitlich befristet als „Technology License“:
Für Social Media & Video-Assets: 3 Jahre.
Für Fleet & Großformat Assets: 5 Jahre.
Für Logos (Vektor Reinzeichnung): Zeitlich unbeschränkt.
Umfang: Das Nutzungsrecht gilt für den im Auftrag definierten Zweck (z.B. „Nutzung auf Social Media“ oder „LKW Beschriftung“). Eine Weiterlizenzierung an Dritte ist ohne Zustimmung nicht gestattet.
Eigenwerbung: Der Auftragnehmer darf die erstellten Werke (z.B. Screenshots, Videos) zur Eigenwerbung (Portfolio, Website, Social Media) nutzen, sofern keine Geheimhaltungsvereinbarung dagegen spricht.
§ 5 Vergütung & Zahlungsbedingungen
Kleinunternehmer: Es erfolgt kein Ausweis der Umsatzsteuer aufgrund der Anwendung der Kleinunternehmerregelung gem. § 19 UStG. Alle genannten Preise sind Endbeträge.
Vorkasse (Split Payment): Aufgrund hoher Software Lizenzkosten gilt folgende Zahlungsweise als vereinbart:
50 % der Vergütung bei Auftragserteilung (Vorkasse). Die Produktion beginnt erst nach Zahlungseingang.
50 % der Vergütung vor Übergabe der finalen High Res Daten.
Zahlungsziel: Rechnungen sind sofort nach Erhalt ohne Abzug fällig.
§ 6 Mitwirkungspflichten des Kunden
Der Kunde stellt alle für die Umsetzung notwendigen Inhalte (Texte, Logos, CI-Vorgaben) zeitnah und in digital verwertbarem Format zur Verfügung.
Rechte Dritter: Der Kunde versichert, dass er an allen übergebenen Vorlagen (z.B. Fotos für Avatar Training) die notwendigen Rechte besitzt. Er stellt den Auftragnehmer von Ansprüchen Dritter frei.
Druckdatenkontrolle: Da der Auftragnehmer nicht druckt, obliegt die finale Prüfung der Daten auf Eignung für den spezifischen Druckprozess (z.B. Farbraum Check durch die Druckerei) dem Kunden vor Druckfreigabe.
§ 7 Abnahme & Korrekturschleifen
Korrekturen: Im Festpreis ist sofern nicht anders vereinbart zwei (2) umfassende Korrekturschleifen enthalten. Änderungswünsche müssen gebündelt mitgeteilt werden.
Mehraufwand: Weitere Änderungen oder nachträgliche Anpassungen (Autorkorrekturen) werden nach Zeitaufwand berechnet (aktueller Stundensatz auf Anfrage).
Abnahme: Die Abnahme gilt als erfolgt, wenn der Kunde die finalen Daten nutzt oder nicht innerhalb von 7 Tagen nach Übermittlung Mängel rügt.
§ 8 Haftung
Der Auftragnehmer haftet nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit.
Produktionshaftung: Der Auftragnehmer haftet nicht für Fehler, die im Produktionsprozess bei Dritten entstehen (z.B. Druckfehler, falsche Folierung, Farbabweichungen beim Druck), sofern die gelieferten Daten technisch korrekt angelegt waren.
Rechtliche Zulässigkeit: Die Prüfung der rechtlichen Zulässigkeit der Inhalte (z.B. Wettbewerbsrecht, Markenrecht, Werbeaussagen) obliegt dem Kunden.
§ 9 Widerrufsrecht
Da es sich bei den Leistungen um individuell nach Kundenspezifikation angefertigte digitale Inhalte handelt und der Vertrag im B2B Bereich geschlossen wird, besteht kein gesetzliches Widerrufsrecht nach Beginn der Ausführung.
§ 10 Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland.
Gerichtsstand für alle Streitigkeiten ist soweit gesetzlich zulässig der Sitz des Auftragnehmers (Hannover/Uetze).
Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam sein, bleibt der Vertrag im Übrigen wirksam.
